Minggu, 18 Desember 2011

TUGAS SIM (TELEKOMUNIKASI & NETWORKING)



1. Pengertian Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya seperti: kabel, switch, HUB, router, dll yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah:

- Membagi fungsi sumber daya seperti berbagi pemakaian printer, CPU, RAM, harddisk

- Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting

- Akses informasi: contohnya web browsing


   Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.

    Adapun klasifikasi jaringan komputer berdasarkan skala antara lain :

- Local Area Network (LAN)

- Metropolitan Area Network (MAN)

- Wide Area Network (WAN)

  Berdasarkan fungsi : Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja.

[contoh_topologi15.jpg]

Jaringan komputer memiliki beberapa definisi yang berbeda dari para sumber. Dan pada beberapa definisi tersebut juga memilki beberapa kesamaan. Beberapa definisi tersebut diantaranya adalah :
Jaringan komputer adalah sebuah sistem terdiri atas komputer,  software dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah:
1.      Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk.
2.      Komunikasi: contohnya surat elektronik, instan messaging, chatting
3.      Akses informasi: contohnya web browsing.

Jaringan Komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program – program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan sebagainya. Selain itu jaringan komputer bisa diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang berada diberbagai lokasi yang terdiri dari lebih satu komputer yang saling berhubungan.

Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer, serta perangkat-perangkat lain pendukung komputer yang saling terhubung dalam suatu kesatuan. Media jaringan komputer dapat melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling melakukan pertukaran informasi, seperti dokumen dan data, dapat juga melakukan pencetakan pada printer yang sama dan bersama-sama memakai perangkat keras dan perangkat lunak yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, ataupun perangkat-perangkat yang terhubung dalam suatu jaringan disebut dengan node. Dalam sebuah jaringan komputer dapat mempunyai dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node.

Jaringan komputer adalah ”interkoneksi” antara 2 komputer autonomous atau lebih, yang terhubung dengan media transmisi kabel atau tanpa kabel (wireless).
Autonomous adalah apabila sebuah komputer tidak melakukan kontrol terhadap komputer lain dengan akses penuh, sehingga dapat membuat komputer lain, restart, shutdows, kehilangan file atau kerusakan sistem.
Dalam defenisi networking yang lain autonomous dijelaskan sebagai jaringan yang independent dengan manajemen sistem sendiri (punya admin sendiri), memiliki topologi jaringan, hardware dan software sendiri, dan dikoneksikan dengan jaringan autonomous yang lain. (Internet merupakan contoh kumpulan jaringan autonomous yang sangat besar.)

Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan  pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Setiap  komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node.


Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer, software dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama.


WAN (Wide Area Network)





3. Wide-Area Network (WAN) adalah jaringan (network) komputer yang luas secara geografik. Maksudnya, satu WAN terdiri dari dua atau lebih Local-Area Networks (LAN). 
WAN dirancang untuk menghubungkan komputer-komputer yang terletak pada suatu cakupan geografis yang luas, seperti hubungan kota antar kota di dalam suatu negara bahkan antar negara.  Jarak yang bisa ditempuh oleh suatu jaringan WAN berkisar pada 100 KM – 1000 KM. Dan mempunyai kecepatan antara 1.5 Mbps – 2.4 Gbps. Dalam WAN biaya untuk peralatan transmisi lebih tinggi, karena memerlukan perangkat yang lebih banyak lagi dan biasanya membutuhkan suatu Router, dan biasanya jaringan jaringan WAN dimiliki dan dioperasikan oleh jaringan publik.


MAN (Metropolitan Area Network)



Jaringan MAN merupaka jaringan yang cakupannya lebih luas, meliputi suatu perkotaan. Jika cakupannya lebih luas maka kapasitas perangkatnya pun lebih banya dari pada jaringan LAN.  Jaringan MAN berfungsi sebagai penghubung LAN -LAN yang lokasinya berjauhan. Jangkauan MAN jelas lebih panjang dari LAN yakni mencapai 10 KM sampai beberapa ratus KM. Dan mempunyai kecepatan hingga 1.5 sampai 150 Mbps
LAN (Local Area Network)




   LAN adalah jaringan komputer yang tidak luas, misalnya kebanyakan LAN terbatas di satu gedung atau beberapa gedung saja dan hanya dalam wilayahantar gedung yang berdekatan.

  Jaringan LAN merupakan jenis jaringan yang banyak dipakai karena tidak membutuhkan perangkat yang terlalu banyak. Hanya saja LAN digunakan untuk ruang lingkup yang cukup kecil. Seperti, Lab Komputer Sekolah, Warnet, Home Network, Perkantoran. Dan jarak yang bisa ditempuh antar komputer adalah 5-10 Km. Suatu Jaringan LAN biasanya bekerja pada kecepatan 10-100 Mbps. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch. Dan saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN. Ada pula karakteristik dari Jaringan LAN, yaitu :
  1. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi
  2. Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit
  3. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi
4. WLAN ( Wireless Local Area Network)

Pengantar Jaringan Wireless LAN ( Jaringan lokal tanpa kabel )

Kita telah mengetahui dan mengenal tentang Local Area Network (LAN), dimana ia merupakan jaringan yang terbentuk dari gabungan beberapa komputer yang tersambung melalui saluran fisik (kabel). Seiring dengan perkembangan teknologi serta kebutuhan untuk akses jaringan yang mobile (bergerak) yang tidak membutu hkan kabel sebagai media tranmisinya, maka muncullah( Wireless Local Area Network) (Wireless LAN/WLAN).

Jaringan lokal tanpa kabel atau WLAN adalah suatu jaringan area lokal tanpa kabel dimana media transmisinya menggunakan frekuensi radio (RF) dan infrared (IR), untuk memberi sebuah koneksi jaringan ke seluruh penggunadalam area disekitarnya. Area jangkauannya dapat berjarak dari ruangan kelas ke seluruh kampus atau dari kantor ke kantor yang lain dan berlainan gedung. Peranti yang umumnya digunakan untuk jaringan WLAN termasuk di dalamnya adalah PC, Laptop, PDA, telepon seluler, dan lain sebagainya. Teknologi WLAN ini memiliki kegunaan yang sangat banyak. Contohnya, pengguna mobile bisa menggunakan telepon seluler mereka untuk mengakses e-mail. Sementara itu para pelancong dengan laptopnya bisa terhubung ke internet ketika mereka sedang di bandara, kafe, kereta api dan tempat publik lainnya.


WLAN adalah suatu jaringan area lokal nirkabel yang menggunakan gelombang radio sebagai media tranmisinya: link terakhir yang digunakan adalah nirkabel, untuk memberi sebuah koneksi jaringan ke seluruh pengguna dalam area sekitar. Area dapat berjarak dari ruangan tunggal ke seluruh kampus. Tulang punggung jaringan biasanya menggunakan kable, dengan satu atau lebih titik akses jaringan menyambungkan pengguna nirkabel ke jaringan berkabel.


5. Server adalah komputer yang menawarkan suatu layanan tertentu kepada komputer atau jaringan lain. Salah satu jenis server adalah file server (server file), server file menyediakan layanan penyimpanan dan penemuan kembali (retrieval) file-file.


   Client adalah komputer yang meminta (request) satu layanan tertentu ke suatu server. Komputer client harus dilengkapi dengan aplikasi client khusus dan menjalankannya, sehingga dapat memanfaatkan layanan yang ditawarkan server. Sebagai contoh, untuk mengambil sebuah file dari file server, suatu program di komputer client harus memformat sebuah request (permintaan) dan mengirimkannya kepada program yang sedang berjalan di server. Selanjutnya, server akan mengirimkan file yang diminta sesuai dengan permintaan program client tersebut.


Jumat, 02 Desember 2011

JCC Report MICE




Study in Korea 2011
Jakarta Convention Center (JCC)
Datang dan kunjungi Study In Korea Fair 2011
Dapatkan souvenir dan hadiah langsung. Menangkan juga Undian Berhadiah PAKET BELAJAR DI KOREA SELAMA 3 BULAN GRATIS!!

Acara ini GRATIS!!!
Berapa universitas & lembaga yang ikut berpartisipasi dalam acara ini?
Lebih dari 35 universitas dari Korea, KOICA, KTO dan 3 perusahaan Korea di Jakarta
Lembaga apa saja yang ikut mensponsori acara ini?
National Institute for International Education (NIIED), Ministry of Education, Science & Technology (MEST) Korea
Hadiah apa yang akan diberikan kepada pengunjung?
Hadiah dan suvenir yang dipersembahkan oleh perguruan tinggi yang berpartisipasi
Kapan hadiahnya diundi?
Tanggal 2 & 3 Desember setiap pukul 16:00 WIB
Dimana saya bisa mendapatkan informasi mengenai pameran ini?
NIIED, MEST (KOREA), telp +82-2-3668-1382 & +82-2-3668-1490

2 Desember 2011 10:00-17:00 WIB
  • 10:00 – Pameran dimulai
  • 11:00 – Acara pembukaan
  • 13:30 – Penjelasan visa Korea untuk pelajar
  • 14:30 – Presentasi GKS dan TOPIK
  • 15:00 – Sambutan dari siswa yang pernah ikut program belajar di Korea
  • 16:00 – Pengundian hadiah
  • 17:00 – Penutupan
3 Desember 2011 09:00-17:00 WIB
  • 09:00 – Pameran dimulai
  • 09:10 – Penjelasan universitas di Korea
  • 13:30 – Penjelasan visa Korea
  • 14:30 – Presentasi GKS dan TOPIK
  • 15:00 – Sambutan dari siswa yang pernah ikut program belajar di Korea
  • 16:00 – Pengundian hadiah
  • 17:00 – Penutupan
Seiring dengan perkembangan hubungan Korea-Indonesia di berbagai bidang mengakibatkan meningkatnya minat orang Indonesia untuk melanjutkan pendidikan nya ke negara Korea Selatan. Saat ini sudah banyak sekali orang Indonesia yang menuntut ilmu di Korea Selatan, seperti melanjutkan pendidikannya ke jenjang S1, S2, S3 atau bahkan mempelajari bahasa Korea di Universitas terkemuka di Korea Selatan yang biasa kita kenal dengan sebutan Program Bahasa Korea Untuk Orang Asing.

Oleh karena itu untuk mengetahui tentang program belajar di Korea bagi orang Indonesia, pada tanggal 2 Desember hingga 3 Desember 2011 di Jakarta Convention Centre (JCC) tepatnya di Merak Room, akan diselenggarakan acara pameran pendidikan Korea Selatan yang bertemakan Study in Korea. Lembaga pendidikan di Korea yang mensponsori acara ini adalah National Institute for International Education (NIIED), Ministry of Education, Science & Technology (MEST) Korea. Lalu lembaga yang akan berpatisipasi dalam acara ini adalah KOICA, Korea Tourism Organization (KTO) , Universitas dari Korea dan 3 perusahaan Korea di Jakarta.

Pembukaan Pameran pendidikan, Sesi penjelasan Visa Korea untuk pelajar, Presentasi GKS dan TOPIK, Sambutan dari siswa yang pernah belajar di Korea. Di acara ini pun akan diadakan pengundian hadiah. Hadiah yang akan diberikan kepada pengunjung berupa souvenir yang dipersembahkan dari Perguruan Tinggi yang berpatisipasi.
 
Pameran yang di selenggarakan di JCC tanggal 2 desember 2011 menyelenggarakan acara KOREAN EDUCATION FAIR menurut saya acara yang diselenggarakan disana sangat bermanfaat sekali bagi saya sebagai mahasiswa sangat beruntung sekali selain kita dapat mengetahui isi pameran tersebut kita jg bisa berbicara langsung dengan orang-orang koreanya saya juga dapat sedikit tau kehidupan yg ada dikorea dan biaya- biaya yang harus dikeluarkan untuk belajar disana.

Pamerah dijcc tadi menggunakan stand pameran sebelum mendirikan stand pasti dari pihak penyelenggara membayangkan bentuknya terlebih dahulu, namun hal pertama adalah menetapkan tujuan yang ingin dicapai dalam pameran tersebut.
Tujuannya adalah :
-       Agar para peserta yang datang kesana mengetahui tempat kuliah dan nama kuliah yang mereka inginkan di daerah korea.
-       Selain itu para peserta dapat mengetahui biaya dan jurusan apa saja yang ada di tempat kuliah tersebut.
-       Dan para peserta juga bisa berbicara langsung dengan orang koreanya langsung.
-       Dapat mempromosikan tempat kuliah tersebut ke pada para peserta pameran.
Orang yang menyelenggarakan pameran tersebut juga membawa,berikut ini :
  • meja  dan kursi costumer service
  • lcd/laptop portofolio perusahaan atau video dan gambar-gambar
  • ruang tamu, berfungsi untuk talkshow atau presentasi produk
  • brosur
  • standing banner
  • podium  
  • mic
  • sound system
Di JCC banyak sekali nama-nama universitas yang terdapat disana seperti namseoul,study in korea,global korea scholarship,daejeon university,kyungpook national university,inha university,kongju national university,kyungdong university,hanyang university,graduate school of keimyung university,solbridge international school of busineess,dan masih banyak lagi yang lainnya.

Kebanyaan isi dari brosur yang diberikan :
       Peserta sebelum kuliah disana rata-rata mereka harus kursus bahasa korea terlebih dahulu.
Tentang nilai ditentukan harus 5.00.
      Tentang dormitory.
Biaya  kuliah yang ditanggung selama dikorea.
      Tentang akademi/nama-nama fakultas apa saja yang ada disana.
     Pendaftaran program sarjana dan pasca sarjana.
  Jaringan/kerja sama universitas  dengan negara- lainnya.

Selasa, 29 November 2011

online SIM


1. Apa yang anda ketahui tentang perangkat keras dan perangkat lunak ?

perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Prosesor (unit pemprosesan)
Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak dari komputer. Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan komputer untuk bisa digunakan menjelajah internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi Anda.
Memory.
Bagian atau komponen yang berfungsi untuk menyimpan data/informasi sementara.
Memori bisa juga berfungsi untuk menyimpan data dan program. Memori beraneka tipe dari yang tercepat aksesnya sampai yang terlambat.
  • Tercepat: Chace Memory dan Main Memory
  • Terlambat: Sekunder Memory
Selain menyatakan hubungan kecepatan, hirarki tersebut juga menyatakan hubungan – hubungan lain, yaitu :
  • Hubungan Harga : Semakin kebawah adalah harganya semakin murah. (Harga dihitung berdasarkan rupiah per bit data disimpan).
  • Hubungan Kapasitas : Semakin keatas umumnya kapasitasnya semakin terbatas.
  • Hubungan frekuensi pengaksesan : Semakin keatas semakin tinggi frekuensi pengaksesan.
Setiap kali pemroses melakukan eksekusi, pemroses harus membaca instruksi dari memori utama. Agar intruksi dapat dilakukan secara cepat maka harus diusahakan instruksi tersedia di memori pada hirarki berkecepatan akses lebih tinggi. Kecepatan eksekusi ini akan meningkatkan kinerja system. Untuk itu terdapat konsep memori dua level, yaitu ditampung dulu sementara di memori pada hirarki lebih tinggi.
Backing Storage ( unit penyimpanan)
Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur IBM, ia adalah Reynold Johnson pada tahun 1956. Harddisk yang juga dikenal dengan nama piringan keras ini pertama kali terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB.
Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.
Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Harddisk saat juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun kabel lain yang mendukung.

Peralatan input berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer.
Peralatan output terdiri dari alat-alat yang berfungsi menerjemahkan informasi yang diproses oleh komputer kedalam bentuk yang bisa dimengerti manusia, misalnya tulisan cetak, suara, gambar, atau video. Sekarang Kartu suara, kartu video dipasang pada motherboard selanjutnya pemasangan monitor, speaker dan printer.
Perangkat Lunak adalah kebalikan dari Perangkat Keras yakni bagian2 yg non material dari komputer. Seperti : BIOS, Sistem operasi dan program-program. Perangkat Lunak akan diinstalasikan ke dalam komputer melalui'Keyboard" dan "Mouse". Tidak ada perangkat lunak yang 100% tidak ada kesalahan oleh karena itu program nya pun terus di up date demi meminimalisir kesalahan.
Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras
komputer.
Perangkat keras adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi
melakukan proses input (masukan) dan output (keluaran)

 
2. Kenapa peran perangkat keras sangat dibutuhkan dalam pengolahan Informas ? jelaskan !

Karena perangkat keras sebagai masukan data bagi software untuk di olah.
Contoh soft ware:  

 Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
                                          
 Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless .

Ram (random acces memory)
Merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi.

Peran perangkat keras sangat dibutuhkan dalam pengolahan Informasi karena  tanpa adanya perangkat keras , sistem perangkat lunak tidak bisa beroperasi atau berfungsi , karena dengan adanya perangkat ini dapat memudahkan para penggunanya dalam mengumpulkan data, pengolahan data menjadi suatu informasi yang sangat penting bagi para penggunanya serta sebagai bahan pertimbangan dalam pengambilan keputusan dan tanpa adanya perangkat ini
komputer tidak dapat mengolah data -data atau informasi yang ada.
 
3. Apa yang anda ketahui tentang Sistem Operasi Software ?

Biasanya, istilah Sistem Operasi sering ditujukan kepada semua perangkat lunak yang masuk dalam satu paket dengan sistem komputer sebelum aplikasi-aplikasi perangkat lunak terinstal. Sistem operasi adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan perangkat lunak aplikasi seperti program-program pengolah kata dan peramban web.
Secara umum, Sistem Operasi adalah perangkat lunak pada lapisan pertama yang ditempatkan pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu Sistem Operasi
Kalau sistem komputer terbagi dalam lapisan-lapisan, maka Sistem Operasi adalah penghubung antara lapisan hardware dan lapisan software. Lebih jauh daripada itu, Sistem Operasi melakukan semua tugas-tugas penting dalam komputer, dan menjamin aplikasi-aplikasi yang berbeda dapat berjalan secara bersamaan dengan lancar. Sistem Operasi menjamin aplikasi software lainnya dapat menggunakan memori, melakukan input dan output terhadap peralatan lain, dan memiliki akses kepada sistem berkas. Apabila beberapa aplikasi berjalan secara bersamaan, maka Sistem Operasi mengatur schedule yang tepat, sehingga sedapat mungkin semua proses yang berjalan mendapatkan waktu yang cukup untuk menggunakan prosesor (CPU) serta tidak saling mengganggu.
Dalam banyak kasus, Sistem Operasi menyediakan suatu pustaka dari fungsi-fungsi standar, dimana aplikasi lain dapat memanggil fungsi-fungsi itu, sehingga dalam setiap pembuatan program baru, tidak perlu membuat fungsi-fungsi tersebut dari awal.
Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:
  1. Mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory
  2. Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi
  3. Command Interpreter atau shell, yang bertugas membaca input dari pengguna
  4. Pustaka-pustaka, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain
  5. Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol mereka.
Sebagian Sistem Operasi hanya mengizinkan satu aplikasi saja yang berjalan pada satu waktu (misalnya DOS), tetapi sebagian besar Sistem Operasi baru mengizinkan beberapa aplikasi berjalan secara simultan pada waktu yang bersamaan. Sistem Operasi seperti ini disebut sebagai Multi-tasking Operating System (misalnya keluarga sistem operasi UNIX). Beberapa Sistem Operasi berukuran sangat besar dan kompleks, serta inputnya tergantung kepada input pengguna, sedangkan Sistem Operasi lainnya sangat kecil dan dibuat dengan asumsi bekerja tanpa intervensi manusia sama sekali. Tipe yang pertama sering disebut sebagai Desktop OS, sedangkan tipe kedua adalah Real-Time OS, contohnya adalah Windows, Linux, Free BSD, Solaris, palm, symbian, dan sebagainya.

Sebuah sistem operasi (OS) adalah seperangkat program yang mengelola perangkat keras komputer sumber daya dan memberikan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem komputer. Seorang pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer tanpa sistem operasi, kecuali program aplikasi adalah diri boot.
Time-sharing sistem operasi jadwal tugas untuk penggunaan yang efisien dari sistem dan juga dapat mencakup akuntansi untuk alokasi biaya waktu prosesor, penyimpanan massa, cetak, dan sumber daya lainnya.
Untuk fungsi-fungsi perangkat keras seperti sebagai input dan output dan alokasi memori , sistem operasi bertindak sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat keras komputer,meskipun kode aplikasi biasanya dijalankan langsung oleh perangkat keras dan sering akan memanggil OS atau terganggu oleh itu.  Sistem operasi yang ditemukan pada hampir semua perangkat yang berisi komputer-dari telepon seluler dan konsol video game untuk superkomputer dan server web .Contoh populer dari sistem operasi modern termasuk Android , IOS , Linux , Mac OS X , dan Microsoft Windows.

 
4. Kenapa Sooftware Aplikasi sangat membutuhkan Sistem Operasi ? Jelaskan ! 
Karena Tanpa software sistem operasi, sistem aplikasi tidak bisa digunakan dan dengan adanya sistem operasi membuat sistem komputer terhubung satu dengan yang lainnya. Sistem operasi mempunyai tujuan untuk menggunakan perangkat keras komputer secara efisien. perangkat lunak yang dirancang khusus untuk kebutuhan tertentu, misalnya program  pengolah kata, mengelola lembar kerja, program presentasi, design grafis, dan lain-lain. Karena tanpa adanya sistem operasi pengguna tidak dapat menjalankan aplikasi ( tidak bisa digunakan )  dan sooftware sistem aplikasi memudahkan penggunaan aplikasi. Tugas sistem operasi untuk penggunaan yang efisien dari sistem.